10、复制人物图层,放到所有图层的上方,混合物模式修改为正常。
11、右键【人物拷贝】图层的蒙版,在弹出的小窗口中选择应用图层蒙版,此时蒙版与图层合为了一个图层。
12、按住ALT给【人物拷贝】图层添加一个黑色的蒙版,或者添加白色的蒙版之后按CTRL+I反相蒙版。
13、在蒙版上使用白色的画笔将人物的面部、脖子、手擦出来,注意控制画笔流量和不透明度。
14、降低一下【人物拷贝】图层的不透明度,擦得太过不好看,过度不自然。
15、添加一个渐变映射的调整图层,给画面的暗部和亮部添加一些颜色,并降低一下渐变映射的不透明度。
16、添加一个色阶调整,将黑场滑块往右拉到有像素分布的位置,可以使画面不这么灰。
最终效果