6.湖面处理在底色上复制一个太阳缩小一点太阳,垂直旋转作为投影。滤镜-模糊-高斯模糊,然后给投影一个透明度60%
7.湖面阳光倒影处理使阳光及湖面更真实做进一步的细化。在AI中绘制这样的图形,然后拖拽到PS中。给图形一个颜色,让图形融合水面颜色值#faf6f8
8.在AI中绘制线条图形,拖拽到PS中,有点像水纹的感觉海面不那么平平。水纹只是个辅助的作用,所以不用那么突出。把水纹的颜色调整体融入一些,颜色#f8eef1
9.湖面也处理差不多了、那么给整个画面增加一些辅助气氛、在AI中画的小船渔夫导入到画面中,摆放好位置,给小船一个颜色#bba8da,这样小船感觉像在空中飘着,紧接着给小船一个阴影让小船有一个厚重感是在海面上飘着的。复制一层小船,然后旋转把小船压扁一些感觉像个倒影、给小船阴影一个颜色#ded1f3。
10.在AI中绘制海豚的时候要拆分分层两个部分,一个整个的海豚和海豚下半部嘴的部分、拆分的原因是在上色的时候会更方便一些。
把海豚放在相应的位置,放在太阳正上方有一些太居中,往右移动几像素从视角上来说生动了不少。然后给海豚一个渐变的色值,从左上方拉到右下方、色值为:#dbd1f8 #a789d3 要注意的是#a789d3给的多一些、因为这个是主色调。然后把海豚的第二部分嘴下半部元素组合给一个色值:#f8e1fe
这个海豚看似是完成了,其实应该在细节上在给一些环境色,选中海豚图层,按住CTRL+左键单击。框选海豚然后按照箭头位置给一些渐变色,完毕之后CTRL+D取消线框,加完是不是更加的融合、更加的饱满了。设计中的确是需要一些夸张的手法,但是也需要符合一些场景,所以需要给海豚加一些特效,对了就是出水时候的水滴和水花,营造一下气氛,放在最佳的位置、然后给个颜色。水花色值#f8f6f7这样才是一个完整的出水海豚。
11.岸边根据草图从形态上做一些艺术处理、折叠起伏这样的岸边、画一个元素图形就可以,变换一下位置折叠,接着就是给一些渐变色值:#ecdcea #c7bce5 从上往下渐变岸边完成之后感觉空一些,增加一些元素来点缀一下,营造一些气氛。三角面分隔明显,对比也比较强烈,所选三角作为装饰。明暗之间的对比,融合主色调做一下纯度的降低。立体三角元素画一个就可以,然后复制大小远近去做组合。
12.天空的处理,增加一些云彩,及星星点点元素即点缀了画面,也让整个画面饱满和符合画面气氛。到现在这个步骤画面已经完成,给画面加分地方就是在来一点英文,这个画面整体感就提升。看上就会高大上一些。放一些比较细的英文字体,比较干净不破坏整个效果。在做图的时候图层整理分组也是一个优秀设计师日常设计良好习惯,更清晰的分组
这次教程主要讲解分享一个制作的思路,希望能帮助到小伙伴们。如有什么设计过程中疑问欢迎下方留言。