14、处理好背光的感觉。(现在画面的光源就是背光,一般都是周围白光中间暗)。
15、接着要对人物进行处理,载出人物选区,新建图层,CTRL+ALT+G指定 下方对象,SHIFT+F5,填充50%柔光灰。
16、切白色画笔,调整硬度值为0,不透明度降低,在柔光灰这层图层上对人 物边缘进行涂抹。
17、切黑色画笔,调整硬度值与不透明度,对人物铠甲服装进行处理。
18、吸取光源色彩,新建图层,混合模式调叠加,打造人物环境光。
19、再添加一层,颜色调淡一点,做一个简单的过渡。
20、绘制人物投影。
21、其余两个人物以同样的方式绘制人物亮面暗面以及环境光和投影。
22、用色彩平衡调节人物衣服上的颜色。
23、相同方法用50%柔光灰打造坦克与飞机在画面中的亮面暗面,添加环境光等。