使用滤镜之后,其实有一些选区,你可以再执行一遍图层样式的混合选项制造颜色偏移。这样可以让颜色偏移和画面抖动的效果在某些区域同时出现。
好了,效果变成这样
4、加入马赛克效果
主要通过PS滤镜-->像素化-->马赛克实现
分别用选择工具选出不同大小的区域,然后分别复制出不同图层
对应分别选择马赛克滤镜,然后针对不同的选取选择不同大小的马赛克
在这里,我们可以多做一步就是部分马赛克给它上一个颜色,使用调色里面的色相/饱和度工具
勾选上着色即可调整马赛克的颜色 好了,调整完这一步后就完成了整个故障艺术效果,原图和效果图拼一起对比一样
至于怎么布置画面中的故障效果,使用什么方法,每个人都会有不同的想法,但是制作的方法大同小异,不要限制自己的想法,赶紧做出自己风格的故障艺术把。