PART3:绘制设施及树木
Step1、背景树采用圆圈合并图层+矩形补充,矩形修正起水平线。首先用圆形工具画出第一个圆,按住alt拖动复制圆调整其大小,因为树丛是高低错落的,圆形只能勾勒起外型还需通过矩形合并叠加来填满空余,最后要通过矩形(减去顶层形状)来修整在一条水平线上。颜色采用透明渐变色,渐变加强其上下空间,留有呼吸空间,添加透明是可以很好的融入背景色。此处注意层次感
Step2、绘制单颗数木,注重树球的前后层次关系
依次画出另一颗树
Step3、电线杆绘制
PART4:绘制星空
Step1、绘制云通过布尔运算去处理,颜色#ffffff。月亮#f1f56d外晕通过层次渐变,叠加效果处理同样使用颜色#f1f56d不同透明度效果(18% 、7%),叠加出来。
Step2.运用上述方法画出第二种云效果。
Step3、绘制四角星,颜色#ffffff用矩形工具。
Step4、最后通过复制其他的云和星星,完成最后的效果,注意星空的层次感,所以要把控好云和星星的大小及透明度。
注意点:
1:布尔运算运用
2:简单图层样式的运用
3:渐变色应用
4:细节把控
原图链接:http://dribbble.com/shots/2858845-Hometown