三、改善驼背
下面要教你们一个厉害的操作,可以让模特的驼背有所改善。(敲黑板!这一步很重要!)
先在所有图层上盖印一个图层(快捷键:Ctrl+Alt+Shift+E),用「套索工具」把人物圈起来,圈的时候贴近一点,然后拷贝一层。
在「编辑」栏找到「操控变形」。
接着在模特身上钉几个钉子,钉在任何你想固定或移动的地方。
这里要非常耐心,稍不注意模特的脸就会变形。
拖动头顶和领口的钉子,像这样:point_down:(其实我后来悄悄在她胸上加了两颗钉子)
确定好位置后点击上方的☑️就OK啦。
调整完之后,一定记得再盖印一个图层(快捷键:Ctrl+Alt+Shift+E)。
放大看一下有没有穿帮的地方,用「修补工具」修一下瑕疵就可以了。
四、瑕疵修改
你们会不会觉得我修了这么多步还没好哈哈哈,别着急,修完这里就好了。
因为我发现模特的脸跟脖子的分界线不够明显,所以想帮她加深一点。
用「套索工具」圈出脖子的部分,复制一层,再按住Ctrl的同时点击该图层的预览框,这时就会出现蚂蚁线,表示你选中了这个区域的图层。
接下来用「画笔工具」,按住Alt键并点击取色,取脖子肤色比较深的地方,就可以开始给脖子画阴影了。
记得调整画笔的不透明度和流量!
画完之后如果觉得不够自然,可以在右边图层组降低不透明度。
画完阴影之后,再根据需要去痘去黑眼圈液化啥的就好。
这里我觉得头顶的窗子有点多余,裁剪了一下,大功告成~
再放一次最终效果:point_down:
今天的教程看似复杂,实际操作起来很简单。大家看完教程不要怕麻烦,一定要自己动手操作一遍,加深理解之后进步才会快。