STEP 07
先将渐变工具的两端色彩设置好,这时我们要用到的是径向渐变,先将背景进行填色。运用径向渐变就能使中央的部分有发光的感觉(这是我们上一次讲到的)。
STEP 08
波浪形的填色也是同样,但需要注意要选中的不是原有用钢笔工具所绘制的形状,所以在这里要先将波浪形(也就是带着蒙板的图层)先转为智能对象,再进行点选。
每个选区都才用同样的配色,但由于是渐变填色,因此它们之间也会有比较清晰的分界。
STEP 09
最后完成整个波浪的造型。
STEP 09
太阳的颜色可以选用橙色,采用的平涂的纯色。利用三个大小不等的重叠的同心圆,就能表现光线的感觉。下面两个圆需要降低透明度。
STEP 10
利用白色的透明度的径向渐变来制作水珠的效果。
STEP 11
转为智能对象,继续复制第一个做好的水珠,然后散布在合适的位置。
后记:渐变用色,关键是色
渐变用色,关键是色。讲了这么多次渐变,感觉就是其实重点还是在对颜色的运用上。有些颜色过度非常自然,有些就有点怪异。我本人是很喜欢玩色彩的,平时没事我都喜欢把颜料往纸上乱涂,所以这个还是要从喜欢入手。人家总结了那么多理论,我看过都会忘记,但是真正自己鼓捣出来的,才记得深刻,理解也杠杠哒。
我之前在和虎课那边合作讲了一系列的色彩课,非常基础的色彩课。后来我想着自己其实也想继续再深挖下去。设计理论的书看过不少,深以为还是老书写得好。但是每个人吸收方式不同,关键是找到自己的口味。老的书不太重视运用,都是空空荡荡的大理论,但是非常适合我。我想大概很多干货爱好者是看不下这类书的。所以我是个荐书无能,大家真想学习,和我一起,找找感觉,可能真是适合自己的路呢?