新建立方体,调整大小以及位置,参数如下。
利用画笔在顶视图(鼠标中键)下画出样条,利用细分曲面中的扫描,建出载体,参数如下。
将刚刚得到的扫描复制一个,调整大小以及位置,参数如下。
新建一个管道,调整大小以及摆放位置,参数如下。
利用画笔画出猫爪,再长按画笔选择圆环,调整大小以及位置,最后利用细分曲面中的扫描,参数如下。
新建立方体,调整大小以及位置,再复制一个立方体,调整大小以及位置,利用运动图形中的克隆,弄出网格,再利用布尔减裁出网格屏风,参数以及层级关系如下。
新建立方体,调整大小以及位置,参数如下。
利用画笔工具在正视图中,画出后面背景墙,位置以及大小可随意发挥,再用细分曲面中的挤压做出厚度。
长按画笔,在菜单中选择星型,再利用细分曲面中的挤压给予厚度,参数如下。
建模部分到尾声了,再给画面建立背景和地面就可以了,在菜单栏找到平面,按住出下拉菜单后,选择地面,调整位置后,继续在菜单栏中按住出下拉菜单,选择背景,调整位置。
最后添加材质(图中红框内双击添加材质球),渲染。