并且降低橙色与红色的饱和度,再降低一些画面中的黄色;
这样皮肤就变得比之前好看多了;
第六步:渲染色彩,因为我们想要的皮肤感觉是黄色的,所以在HSL中调整到这里就可以了,然后我们可以使用ACR中的曲线进行整体色调的渲染;
首先可以增加一些画面中的蓝色,在暗部增加蓝色,亮部减少一些黄色,中间调尽量不改变;
这时画面有点偏洋红了,所以继续使用绿色通道,在高光处加一些绿色来减少洋红;
这样画面就没有那么洋红了。
第七步:色调分离调整,通过前面的调整整体感觉已经差不多了,*后我们还可以使用色调分离来对画面进一步渲染,这里主要是渲染高光与阴影,色调分离前面的文章也介绍过,类似于色彩平衡;
首先我们选择在高光中加入一些青绿色,所以选择高光,先将饱和度调整到10左右,然后调整色相环,到自己比较满意的色调就停下来;
因为我觉得头发还需要加一点红色或者洋红色可能会更好,所以我选择阴影,依然还是将饱和度给提高到10左右,然后调整色相环,大概到洋红的位置;
这样我们这次的调色就基本上完成了,然后就可以转到PS中进行皮肤瑕疵处理。
第八步:PS中精修,主要是处理皮肤中的瑕疵,以及使用磨皮插件进行磨皮,磨皮时要注意保留皮肤的质感。
*后效果:
通过本案例我们发现其实所谓的废片,修复起来似乎也没那么难,好片与废片也许只是一步之遥。就像本案例我们*开始这就是将曝光给调整好了,发现片子就还不错了,后面的调整就是按照正常的修片思路进行。当然从这里也说明一个问题,在拍摄的时候尽量需要保留raw格式的文件,这样我们后期才可能有机会进行*大程度的修复,若本案例是使用的JPG我想很难进行这么大的光比修复。