④色调曲线
在RGB色彩空间中颜色处理有一个特点,颜色的数值和图像的亮度对比捆绑在一起,不像LAB色彩空间那样亮度和颜色可以分开处理,所以在RGB色彩空间中,我们比较容易做出高光和暗部的分离色调,自造各种微调效果。例如,调整图片红色的亮度对比,皮肤会自然的偏淡淡的红。使用曲线不可过分拉取数值,不然就会调出一些很奇怪的颜色。
在HSL里红色、橙色、黄色对皮肤的影响最大,对皮肤的调整都围绕着这三种颜色来;原片中背景偏绿,所以适当降下绿色的饱和度,对绿色的调整也是围绕着环境色而来。
多说一句,HSL曲线是我认为调色里面最终极的核心内容,想调出好看的颜色,除了要了解它的基础用途,还必须有自己的色彩审美,因为我始终认为想拍好照片的话,首先得有自己独特的想法,意识能决定你有拍出什么样的片子的可能,技术辅助你完成你的拍摄想法,也决定了你能调出什么样的色彩。
4、镜头校正与相机校准
主要是为了调整镜头的畸变,这一步LR软件会根据器材的数据来进行计算调整。
相机校准有个规律,红原色往右,降低饱和度;绿原色往右,降低饱和度;蓝原色往左,降低饱和度。而三原色的饱和度类似于鲜艳度,知道原理之后就这么根据画面的需求来,不要套参数,没用的。
最终调色对比:
5、导入PS进行磨皮
主要是处理模特的手,使用的是磨皮插件。
以上,就是一组创作从前期策划、拍摄过程到后期调色的全过程,这一过程中,意识一直是占据主导地位,所有的操作都是服务于脑子里想要的感觉,所以我希望看到这里的你,要有意识的去拍照,当其他准备工作都做好了,还达不到想要的效果,我们还有后期修图可以依赖,总之,多思考。