今天和大家分享“人物后期处理皮肤追色”
在后期处理中碰到需要降低或提高图片饱和度时,都会想到色相/饱和度调整命令,色相饱和度可以控制画面饱和度的强弱。
这篇教程分享利用色相/饱和度精确地控制画面中局部的饱和度。当要精确调整一张素材饱和度时,新建一个“饱和度观察”文件夹,建一个选取颜色调整图层,
如下图
把选取颜色里面的红/黄/绿/青/蓝/洋红的黑色值全部降到-100%,模式为绝对。
如下图
再把白色/中性色/黑色的黑数值全部加到100%,模式为绝对。如下图
选取颜色各数值调整后效果如下图
选取颜色里面的数值设置完成后,图片的效果变成了没有色相的黑白模式,画面中越白的地方饱和度越高,越黑的地方饱和度越低。
可以看到选取颜色调整过后,画面中的黑白对比并不是很明显,这时候可以添加一个曲线调整图层,
把曲线的白色滑块往左拖动,黑色滑块往右拖动,来增加画面的明暗反差,以更好地观察画面中的饱和度的强弱情况。
如下图
画面的显示效果如下图