再新建一图层,用普通笔刷,颜色为橘黄色,为画面增加一点环境色,混合模式为叠加。
导入子弹(素材12),利用套索工具选取想要的子弹放置画面中;子弹拖尾的效果,先画一条直线,利用涂抹工具沿着直线上下涂抹,最后再利用蒙版修饰;其他子弹效果同样操作。
爆炸的效果处理好了,我们现在来重塑一下人物的光影;按Ctrl点击人物缩略图,看到有蚂蚁线后新建图层,Ctrl+Alt+G创建剪切蒙版后填充50度灰,混合模式为柔光。
蚂蚁线不要取消,继续新建图层为人物增加亮面的过渡和环境光;过渡层画笔颜色为白色、环境光画笔颜色为橘黄色,混合模式均为叠加。
完成上述两步后,可以将蚂蚁线取消了(Ctrl+D),再利用色彩平衡和曲线调整整体色调。
将所有图层盖印一层(Shift+Ctrl+Alt+E),在滤镜中找到其他,点开侧拉菜单找到高反差保留,混合模式为柔光;再利用蒙版将中景大厦的后面一栋楼遮挡住,避免有点效果过渡。
新建图层,填充50度灰,从滤镜中找到杂色,点开侧拉菜单找到添加杂色,混合模式为柔光。
再将所有图层盖印一层,图层位置右键转智能对象;这里我们直接用Camera Raw滤镜,参数如下。
再利用曲线将天空压暗和将人物提亮,再利用蒙版将其他地方遮盖住。
最后再新建一层,利用笔刷再将天空压黑,混合模式为正片叠底。