人物主要注意手机的透视,还有行李箱的透视
人物和车的投影和绘制云朵的方法一样
步骤 05
这里的花草直接用钢笔工具不和路径,这样比较精确。叶脉直接用钢笔工具去掉填充描边为1px
到这里基本就完成的差不多了,图片上面还有一些颗粒,选中图层效果——纹理——颗粒(可以自己试着调一下参数,根据自己的画面进行调节)
步骤 06
添加噪点
需要把AI绘制的图形ctrl+c、ctrl+v复制到ps里面制作树、房子、车子等上面的颗粒。颗粒是模拟晚上月亮或灯光照射到树和房子后发光的感觉。
颗粒质感是用Ps里的混合模式——溶解,做出来的。使用溶解模式时需要注意,对象必须具有半透明或者羽化的区域,溶解的程度取决于羽化或半透明的区域范围。只有图层出现半透明像素,该模式才可以使用。
这里有两种方法
使用钢笔工具在需要颗粒的地方绘制颗粒的形状,这种方法绘制出来的颗粒感不太自然
直接选择柔边画笔新建图层在需要颗粒的地方直接绘制,这样边缘效果不会太硬,多余的部分可以直接擦去。
需要颗粒的地方,箭头指出的地方
制作方法
用柔边画笔新建图层直接绘制,颜色#ffc26b,不透明度80%(可根据画面自行调整)多余的部分可添加蒙版擦除。
最终效果—