9、创建一个色相/饱和度调整图层, 并将其设置为 "剪切蒙版"。改变红色的值。参数如下图。
10、添加曲线调整图层 (将其设置为剪切蒙版), 以照亮山和天空的下部。在此图层蒙版上, 使用柔软的黑色画笔擦除以下这些区域的左下角, 以便应用此调整图层后它们不会太亮。
11、要改变光的位置 (我的目标是将其提亮), 请在其他图层的顶部创建一个新的图层, 并使用带有颜色的软画笔 #ffafb8 在天空的右中位置进行绘制。将此图层模式更改为 "100%的叠加 ", 并将蒙版添加到此图层。使用软画笔去涂抹下部区域的光。
12、新建一个新的图层, 并使用带有颜色的软画笔 #ffba69 在天空的右边缘绘制高光。将此图层的图层模式更改为90%的强光。
二、为场景添加塔
1、选择合适角度的塔,这是我选择的角度。
2、将塔放置在主画布的左侧, 并水平翻转以适应右侧的光线的方向 ("编辑" > "变换" 水平翻转)
3、新建一个曲线调整层, 使塔的左侧变暗, 因为它在阴影区域。在此图层上添加蒙版(一般来说自带了一个蒙版,所以直接涂抹就好,不需要添加,蒙版了哈), 在右侧使用画笔进行涂抹以保持其亮度。
4、在次新建一个曲线调整图层, 让更多光照亮右侧。在左侧较暗区域上使用画笔涂抹, 这样它们就不会被此调整图层照亮。
5、创建新图层, 将模式更改为 "叠加", 并填充50% 的灰色。
6、使用加深工具 (o), 然后使用中间调曝光约为 10-15, 以增强窗口上的阴影并修复一些光线细节。你可以看到我是如何在正常模式下做的, 以及在叠加模式下的结果。