用污点修复画笔工具,在(盖印的图层)上进行污点修复。注意是盖印的图层上,不是黑白图层,黑白图层处理是没有反应的。
为什么要用修补工具?因为修补工具,可以复制皮肤细节。
处理后:
第八步:磨皮
CTRL+J复制一个图层。
这里使用一个滤镜插件-Imagenomic-Portraiture
点击确定后,磨皮。
添加黑色蒙版,用白色笔刷30的流量将皮肤部分刷出来,注意不要刷到眼睛、嘴巴。因为这些部位如果磨皮了,会显得模糊,缺少细节。
第九步:液化、变形
CTRL+ALT+SHIFT+E 盖印一个图层,在这个图层上对模特进行适当的液化,对身后的裙摆进行变形处理。液化的时候,要用较小的力度和较大的笔刷去液化,会比较自然一些。
液化前
液化后
衣服变形:
先用矩形工具选中衣服
选中后,CTRL+T,然后单击鼠标右键,选择-变形
新建白色蒙版,用黑色笔刷把裙摆周围白色的部分擦掉。没有结合的部分可以用100的流量,结合处,用30的流量仔细擦一下。
然后倒影的部分,也用同样的方法处理一下,变形拉长。