步骤 06
头部大场景基本完成,但整体画面较为单调,接下来增加一些细节。导入船只,灯塔,船坞素材,建立蒙版,将多余的部分进行擦除。
步骤 07
导入云海素材,置于山峰上,建立蒙版擦除多余部分,调整图层透明度为85%。
步骤 08
建立饱和度、亮度/对比度调整图层,适当增加“海洋”图层饱和度、亮度及对比度。将头上部分除“海洋”图层外的图层全部选中,CTRL+G打组。建立曲线和亮度/对比度调整图层。
步骤 09
新建图层,使用云朵笔刷和闪电笔刷绘制出云中闪电雷击山峰的效果
步骤 10
将头部风景图层打组,建立曲线,调整整体的明暗度。
步骤 11
做出脸部破洞效果。新建图层“圆三角”,使用钢笔工具,选择形状,绘制圆三角,颜色填充为#000000,取消描边,移动到人脸左侧。添加图层样式—内阴影。CTRL+左键点击“圆三角”图层得到选区,选中“人像”图层,CTRL+J从原图层选区建立新图层,并移动到“圆三角”图层上方,调整位置,按住ALT键拖动“圆三角”图层样式复制到新图层中。
步骤 12
导入瀑布素材,调整到脸部破洞位置,建立蒙版擦除多余部分,使得水流更自然的从破洞边缘流下。复制两次“瀑布”图层,移动到合适位置,建立蒙版擦除多余部分,使水流衔接并利用背景填充破洞。新建图层,利用云朵笔刷在人像下方绘制云雾效果。
步骤 13
新建图层命名为“水花”,混合模式改为叠加。选择PS自带的14号笔刷,颜色为#ffffff,勾选形状动态,散布及双重画笔。调整画笔大小,在水流边缘进行绘制,模仿瀑布水花飞溅的效果。