拷贝素材5的船,变形调整大小后,右键选择水平对称放置在合适的位置上
导入船1 (素材4 ) , 调整大小
导入破烂的旗帜(素材2 )
好了,场景搭建已经完成了,现在开始导入人物吧,导入左侧人物(素材7 ) ,变形调整大小
导入右侧人物(素材6 ) , 变形调整大小
最后导入中间人物(素材3 ),变形调整大小,做完这一步之后场景搭建已经完成了
场景搭建已经完成了,我们先从背景开始调色~先利用黑白去色,然后再利用色彩平衡和曲线加色。
新建图层,利用混合模式追色,给大海加点黄~然后再利用正片叠底压暗底部。