三、关于元素错位的做法
1.颜色错位完成后,接下来制作元素的错位。方法分为两种,一种是选区控制;另一种是通过滤镜操作。在完成了颜色错位后,我们先来学习选区控制的做法。首先确保当前选中图层为总体的效果层,可通过合并图层完成。在画面上绘制选区,然后直接使用移动工具进行左右拖动,这个方向要考虑到整体的变化,自行决定即可。
3.移动后的效果图
4.然后使用相同的做法在图像的边缘进行处理
5.接下来制作模拟电视信号的条纹,新建图层并填充白色。然后打开滤镜-滤镜库,找到素描选项,调整“大小”“对比度”,图案类型选择“直线”
6.条纹做好以后,横竖的切换可通过自由变换工具完成,根据自己需要进行调整。混合模式修改为“叠加”,适当降低不透明度即可,至此第一种方法完成。
7.下面来看第二种实现思路,回到颜色错位完成的进度。使用选区工具在画面上绘制多个选区,期间按住shift可绘制多个选区。
8.然后打开滤镜-扭曲-波浪,对参数进行调整,右侧有预览图。通过这种方式也可以实现元素错位的感觉
最终效果图