一、借用素材/就地取材
这里我简单总结了几种质感的做法,首先看第一种。
首先我们看拿到的图片素材。
从图片中我们可以明确的看到鞋子的材质表现和纹理表现及色彩变化,那么,我们可以先简单提取一下。
这里我们说一个ps中经常看到的背景纹理处理的方法。
当然,只是秩序性非常完整的质感才可以来做。
ps软件中,首先选择一个秩序的纹理变化(且没有明暗对比)的材质,可以选择小一点。
然后选择「编辑——定义图案」即可。
然后在图层下方点击图案,就可以找到我们已经制作完成图案。
且这个图案可以任意控制大小,而且再也不担心材质放大不清晰的问题了。
这个图案工具虽然简单,但是可延展性特别强,依靠这个工具,我们也可以制作一些纹理的图案等各种变化,真的是必备神器了。
我们来看一下制作的这个背景效果,非常和谐有没有?这个也是就地取材的好处,整体会比较和谐,且能充分表现出鞋子的材质感。
接下来我们来将文字放上去,文字这里我使用了整体编排,也就是将文字排成一个整体的面块,这样在排版上会更好应用,且画面信息非常聚拢紧凑。
接下来,我们给鞋子添加阴影,并用笔刷简单刷一点噪点,整个画面我使用了黑金色进行设计,颜色本身是从鞋子当中提取到的,黑金给人的感受也是更酷一点。
主要是我太喜欢这个鞋子了,做完之后越看越顺眼,越看越好看,甚至想买瓶可乐。