17.新建图层type,画一个红色的矩形,选中后用旋转工具按住ALT键点击变形框中心点,在弹出的对话框中选择旋转角度为45度。(图N-17所示)
18.把旋转后的矩形缩放移动到合适位置,把这个path托拽到新建图标按钮上快速复制。选中上面的副本,按S键切换到缩放工具,按住ALT键点击中心点,进行精确缩放。(图N-18所示)
19.把缩小后的副本物件设定填充色为无色,轮廓色为Custard颜色。到Stroke(笔画)面板,设定轮廓宽度为3pt(图N-19所示)
20.按T键切换到文字工具,点击画面输入文字,并设置合适的文字大小和位置。文字的填充颜色仍然是Custard颜色。(图N-20所示)
21.添上其他文字。到background图层,复制原来的红色矩形,把副本移动到最上面,填充50%灰色,混合模式为Soft Light(柔光)。因为50%灰色是Soft Light模式的中性色,所以添加了以后感觉是“隐形”的。(图N-21所示)
22.对50%灰色的矩形执行Effect/Texture/Texturizer(效果/纹理/纹理化滤镜),选择自己喜欢的纹理,设定合适的参数。(图N-22所示)
最后整体调整画面布局,为了整体效果有时只能牺牲一些局部的元素。