以下演示捕捉碰撞工具的使用方法,选中圆,将其拖动到邻近的对象。当物体接触时,一个红色的碰撞标记将出现在切点,就像真正的物体碰撞。
如果在捕捉容差范围内,你可以移动一个物体绕另一个物体移动而不破坏他们的关系。
双击该工具的图标,在捕捉碰撞首选项对话框里的捕捉公差值设置数值。
第2步
旋转时碰撞工具不仅允许用户可以碰撞形状,也能沿着另一个路径选定对象。当使用旋转时碰撞工具必须捕获该对象的路径的边缘。
使用这两种工具,我已经能够准确地定位现有的位置和新元素的放置。例如,我用旋转在碰撞工具在螺旋元素的末尾放一个圆圈。
现在,您可以使用形状生成器工具(Shift键+M) 删除不需要的部分。
做完后的图案元素如下图所示的图像。
第3步
让我们用钢笔工具(P)画几个简单的元素 。这些对象将填补画面中的空白。
(小编提醒:先将圆圈与花纹分别联集)选择所有创建的对象,然后单击路径查找器面板中联集。
七、颜色和细化模式
第1步
选择所有对象,并用浅棕色填补他们R = 213,G = 159 ,B = 76。
使用钢笔工具(P)中的图形元素的基础上建立弯曲路径。并填充褐色R = 180,G = 97 B = 42。设置描边为1,在描边面板中,你还可以调整元素的形状。