三、绘制细节特征
接下来我们要对火鸡开始做一些“手脚”了。在画笔面板中,选择打开画笔库——矢量包——污渍笔刷。使用画笔工具,选择从上往下数第四个画笔,然后在火鸡的喙到肉垂部位画一道。使用变换工具改变笔划的大小,并将先前应用在肉垂部分的渐变效果应用到该笔划上。
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第2步
换另一个污渍笔刷然后在火鸡的周围用蓝色,粉色和紫色涂抹,来创造更加真实的绘制效果。
接下来制作颈部之后的火鸡的羽毛。使用铅笔工具绘制如下图所示的形状并将它复制两遍,通过缩放和移动最终得到右边所示的图形。然后使用渐变工具为每一个图形添加渐变。所使用的颜色在上文中都有用到过。
将这三个图形编组然后复制几遍并旋转,作为颈部以下的火鸡羽毛。
第3步
就像在绘制火鸡颈部时所做的那样,用铅笔或是钢笔工具绘制大块的、透明的暗紫色形状。然后就是不停的重复重复,知道完成下图所示的样子。
第4步
在符号面板中,选择打开符号库——Grime 栏(如图)然后从各种各样的墨点中选择一个合适的形状。然后使用喷雾工具来“喷出”一个选择好的墨点。
在墨点上右击并选择“取消对符号的链接”来将它转换为矢量图形。选择你认为合适的颜色或者渐变来填充它,然后将它的叠放顺序排列在火鸡的下方。你可以根据你的需要继续添加其他的墨点。
四、创造手指图形
第1步
在手掌上绘制图形并注意要接触到手指的轮廓范围,然后添加渐变。在这里我绘制了一共九个如图所示的图形。
选择这些图形并将它们编组,选择对象——路径——路径偏移,将偏移量调整为-6使得图形收缩。