先看看效果图
1、创建你的草图
步骤1
我首先开始勾画我的概念。我使用铅笔工具(N),并使用一个罚款行程重量,约0.001in。
由于笔画的粗细,在渲染中添加颜色和音量时,不应该分散注意力,甚至在放大时也是如此。
为了方便起见,我将绘图放在自己的图层中,并放置在所有新图层的上方。当图片准备就绪时,您可以删除草图。
第2步
将线路工作(Control-G)组合在一起,然后将混合模式更改为正片叠底。这将使您更容易看到您的渲染。
2.使用照片创建背景纹理
步骤1
虽然我想让猫成为观众关注的焦点,但我想在后台介绍一个微妙的人群纹理。所以在搜索一个合适的图像之后,我在Flickr上找到了Jmrosenfeld的这个伟大的图像。我将生活跟踪这个图像来帮助纹理。
第2步
应用实时跟踪后,转到对象实时跟踪跟踪选项。我已经使用下面的设置来创建照片的低保真追踪。
第3步
让我们通过转到对象展开从Live Trace对象释放图像。勾选所有可用的选项,然后单击确定。
步骤4
使用容差设置为3到10 的魔术棒工具,选择彼此相似的颜色。然后在Pathfinder面板中选择Unite。这不仅可以释放计算机上的一些内存,还可以创建简约光线和阴影轮廓的纹理,同时仍然保持对形状的粗糙边缘。
第5步
再次使用魔棒工具,选择包含不必要细节的区域并将其删除。
然后,我改变了一些形状的颜色,所以我们留下最小的颜色在纹理。