第3步
我选择了一些阴影和亮点,而不是在眼睛中添加一些丰富多彩的形状。阴影是紫色设置为正片叠底的透明面板。突出显示为淡黄色设置为覆盖。下面添加了三个亮点和三个阴影。立即这样做可以在角色可爱的小眼睛中创造出更多的深度和色彩。
步骤4
对于鼻子,我使用了豆形脸颊形状的相同渐变。我用 圆角矩形工具在嘴上方画出一个小形状。使用渐变工具(G)调整 径向渐变,以将 渐变的半径保持在圆角矩形内而不触及其边缘。头发和耳朵下的阴影使用相同的渐变颜色。这两种颜色都将渐变的较暗颜色集中在形状的顶部。
第5步
最后,让我们增加一些深度。从眼睛的相同梯度被用于嘴里的阴影。所有阴影都已设置为“ 正片叠底”并分层叠加。我的目标是在任一角落,嘴巴顶部,舌头顶部绘制一个形状,并重叠舌头。在“ 透明度”面板中,上唇上的突出显示为淡黄色,设置为“ 覆盖 ” 。
4. 渲染头发
步骤1
你有一些头发选择:颜色,阴影,高光,是否包括线条。无论您选择哪种颜色的头发底部,都使用本设计中使用的相同阴影颜色(在本例中为紫色),将其设置 为不同透明度级别的倍增或 强光。我画出了形状,其中大部分都是拉长的新月形,除掉头发,还有一个大的扇形形状,定义了角色的刘海的曲线。对于亮点,我用淡黄色再次设置覆盖。
第2步
最初,我在整个头发上画了抚摸线。如果我在角色的衣服,身体和背景上留下轮廓,头发上的线条就会起作用。因为我决定完全捏造它们,所以他们也必须走。
另外,我将头发的颜色从橙色改为蓝绿色。这样做并不影响阴影或高光颜色,因为它们在两者上都很好地工作。我绝对建议使用适用于各种基本颜色(紫色,棕色或蓝色)的阴影颜色,以便更改调色板。
5. 画身体
步骤1
由于我的设计图层下面已经有了草图,因此我不必费心在衣服下面画出我的角色的整个身体。
首先,衬衫的紧身胸衣是一个长方形,颈部中央有一个倾角。
袖子是两个圆圈,在袖子的一个边缘上有一条细条。你需要其中两个。
手臂和手是简单的形状。我通常绘制形状二头肌,另一个用于前臂和 团结他们在探路者一旦我连接在一起(在肘部)。
请注意手的大小。很像头部,他们超大,而手臂像脖子一样薄。 将四肢分组在衬衫碎片下方。
第2步
裙子是一个简单的,扇形的半圆形,我用钢笔工具追踪它 。我觉得它太简单了,不能在下面表示。衣服被渲染时,我们会进一步处理它。
腿太大,就像手和头。他们也是非常简单的形状,向内弯曲,没有关节(膝盖和脚踝)。这种设计的三分之一腿是脚。
我决定画可爱的玛丽珍妮鞋。首先,我概述了脚。
然后我用圆角矩形工具从鞋子上挖了一个洞 。重叠后选择两种形状,然后在 Pathfinder面板中点击 Minus Front。
表带是另一个稍微 圆角的矩形,其上的按钮绘制为两个 椭圆。 将鞋子组合在一起。 复制(Control-C), 粘贴(Control-V)和 反射到另一条腿的 垂直轴。
6. 渲染衣服
步骤1
我们将使用 剪裁面罩来制作衣服。我发现,当您将很多渐变,透明形状和具有不同混合模式的形状叠加在一起时,蒙版将会减少创建设计的时间。
这些衣服是浅蓝色的,所以我们将使用深蓝色,紫色或深青色的阴影。我使用 铅笔工具 来分层两个或三个透明的形状(在透明度面板中将每个形状的不透明度降低到30%左右)。一旦你满意你的影子的形状的位置, 组在一起。
复制并 粘贴主衬衫形状并将 其与原始衬衫对齐。
选择新的衬衫形状和阴影组。
制作剪裁面具(Control-7),你会发现你的阴影形状在衬衫形状的边界处被切断。
将阴影形状移动到您在“ 图层”面板中绘制的任何领子,丝带或袖子下,以 使阴影位于基础衬衫形状之上。
第2步
接下来,渲染袖子。
确保袖子在衣服上的任何衣领或缎带下方,但在衬衫上方。
绘制阴影形状,突出显示与衣服的紧身胸衣(或衬衫)相匹配的袖子的内边缘。
我还绘制了一些形状,显示袖口周围聚拢起来的褶皱造成的褶皱。这些花状形状在袖子的底部。
图层高亮显示(左上角)和阴影(右下角),并 制作剪贴蒙版以将渲染的元素保留在袖子的边界内。
第3步
我忽视了展示领子的创作。就像裙子一样,当我们可以专注于渲染技术时,这样做会拖动这个设计过程。你可以为你的角色提供各种领口风格。研究儿童的着装时尚将有助于您选择最适合您设计主题的东西。
首先,我画了一个阴影形状,突出领子的下面。这是紫色的,不透明度为30%,并设置为强光。
这里的亮点是淡黄色设置为覆盖。由于它是粉红色的,它们显示为更亮的粉红色。
继续分层阴影并突出显示形状,就像您看到的设计一样。
完成后做一个剪贴蒙版。如果您发现想要以任何方式更改形状或创建其他形状,则可以将它们放置在剪贴蒙版组中的蒙版路径下面,并且会立即将蒙版与其他组件一起屏蔽。