2、建立框架
虽然有些插画看上去很复杂,但其实它也是由基础图形变化来的。我们来举个栗子,比如我们想要做一副这样的插画,我们会发现,它主要是由一些2.5d建筑再加上一些树木,行人,汽车,构成的。
而我们再仔细看,这些建筑也都大同小异,我们将其中一个做拆分,其他的也都类似。
而④中的基础图形也是基础图形变化来的。
3、增加点缀
(1)汽车,行人
如果你会创建基础图形的话,那么图中的汽车也就不在话下了。行人的构建也是主要考验大家的钢笔功底的,并没有技巧可言,大家没事多临摹几个,相信也能掌握其中的精髓。这里有组2.5d人物模型,大家需要可以下载下来。
(2)字体
还有一些插画会用到偏立体的字体,这是我做的一些方法,希望可以帮到大家
1>选中字体—视图—3D—凸出与斜角
2>调节旋转方向,厚度,勾上预览。注意:每调节一次数据,需要点击一下预览,才能看到效果
3>扩展外观,部分选择调节其颜色