第2步
使用与主体相同的填充颜色,使用椭圆工具(L)绘制椭圆。转到效果>变形>弧形。输入以下选项。
之后,展开它(对象>扩展外观)。
第3步
将手臂放在身体左侧。
添加一个小椭圆制作手指。在下图中,它标有黑色笔触颜色是为了方便观察,在实际的插图中是不需要的。
制作整个手臂的副本,将填充颜色更改为R = 209,G = 196,B = 167,创建此副本的垂直反射:在保持选中状态时,按键盘上的O键,然后选择垂直点击确定。
将第二只手臂放在身体的后面(Control-X,Control-B)。
第4步
接下来我们制作太空服的腰带。使用矩形工具(M)绘制一个矩形。然后扭曲它:效果>变形>拱形。
展开形状(对象>扩展外观)。
将皮带放在合适的位置。
第5步
使用类似制作手臂相同的方式创建腿部,但这次创建的椭圆应该更大更厚。
改变椭圆形状(效果>变形>弧形),然后展开它(对象>扩展外观)。
第6步
将腿部放在腰带下面。
制作皮带的副本,并更改其填充颜色:使用吸管工具(I),从第二个手臂中吸取颜色。
在膝盖位置添加如下图所示的小椭圆。
第7步
现在开始绘制脚部。创建一个新的椭圆,它应与主体具有相同的填充颜色。
添加任意颜色的矩形。矩形必须覆盖椭圆的底部。
选择两个形状,然后进入“ 路径查找器” 面板(“ 窗口”>“路径查找器” )单击“ 减去顶层”选项。得到椭圆的上半部分。
第8步
将脚放在腿的底部。
创建整条腿的新副本,将第二条腿的填充颜色设置为 R = 209,G = 196,B = 167,膝盖位置的填充颜色设置为:R = 191,G = 171,B = 130。
将第二条腿放在身体部分的后面。
将整个男孩进行分组(右键单击>编组)。