3.5.18 绘制一个长度为长度为 8px ,高度为 76px 的矩形 1 ,填充颜色为渐变;
3.5.19 将矩形透明度–变亮–不透明度 20% ;
3.5.20 再绘制一个长度为 7px ,高度为 43px 的矩形 2 ,填充颜色为渐变,不透明度 59% ;
3.5.21 复制矩形 2 ,向右平移 4px ,得到矩形 3 ,
3.5.22 调整具体位置,具体参数如下
3.5.23 最后做窗户的杆子:绘制一个长度为 7px ,高度为 92px 的矩形,填充颜色 #2a3c99 ,放置在合适的位置衔接窗户;
3.5.24 原位复制矩形,向右平移 23px ,重复这一步骤,选取三个矩形,【垂直居中对齐】;
3.5.25 窗户部分绘制完毕,选取窗户部分,进行编组。
3.6 绘制红色墙面纹理
3.6.1 新建长度为 242px ,高度为 116px 的矩形,填充颜色渐变;
3.6.2 选取矩形,鼠标右键,【排列–后移一层】,重复步骤,将矩形放置在窗户底,调整窗户、墙面阴影的具体位置;
3.6.3绘制长度为 60px ,高度为 4px 的矩形 1 ,填充颜色 #ffa76c ;
3.6.4 与墙面阴影底部和窗户边沿对齐;
3.6.5 绘制长度为 2px ,高度为 100px 的矩形 2 ,填充颜色 #ffa76c ;
3.6.6 原位复制矩形,向右平移 50px ,选取两个矩形对象–混合–混合选项–指定步数,然后建立混合选项 1 ;
3.6.7原位复制混合选项,填充颜色 #8363a0 ,向右平移 2px ;得到混合选项 2;
3.6.8 原位复制混合选项 1 ,填充颜色 #430b13 ,向左平移 2px ;得到混合选项 3;
3.6.9得到效果图,并调整位置,与墙面阴影左侧贴合;
3.6.10 绘制一个长度为 120px ,高度为 4px 的矩形,填充颜色 #ffa76c ;
3.6.11 放置在混合选项【顶部对齐】,贴合窗边,并将其进行编组;
3.6.12 绘制一个长度为 4px ,高度为 16px 的矩形,颜色填充 #ab3e68 ;
3.6.13 移动到底部黄色矩形【相交】,原位复制矩形,并平移到相应位置,平移4次;
3.6.14 绘制一个长度为 239px ,高度为 4px 的矩形,颜色填充 #ab3e68 ;
3.6.15 调整位置,与五个矩形的底部重合
3.6.16 将以上矩形进行编组,鼠标右键–排列–向后一层(Ctrl+[)将其放置与窗户底部;
3.6.17 绘制一个长度为 4px ,高度为 14px 的矩形,颜色填充 #dd7a94 ;
3.6.18 移动到上方黄色矩形相交;
3.6.19 原位复制矩形,并向右平移 53px 到相应位置,平移 2 次;
3.6.20 编组,鼠标右键–排列–向后一层(Ctrl+[)将其放置与窗户底部;
3.6.21 绘制一个长度为 249px ,高度为 4px 的矩形,颜色填充 #ffffff ;
3.6.22 移动矩形位置,与底层渐变矩形上边沿衔接;
3.7添加红色墙面光影
3.7.1 绘制一个长度为 258px ,高度为 18px 的矩形,颜色填充为 #5d2882 ;
3.7.2 将矩形移动到红墙,与红墙顶部对齐;