创建曲面细分

然后将这些效果按照图中右上角所示连接好。平滑的硬度调为80,迭代为10

点击碰撞,将碰撞的衰减调为碰撞器,距离15cm,强度35%,双击曲线的左边的点,调为-1

然后把文本拖入碰撞器中,解析器调为内部强度

点开碰撞高级,尺寸改为0,步幅为2,伸展为20,松弛为10,结构和弯曲改为100

然后把字母隐藏,在字母的层级右边有两个点,点两次是隐藏,我们现在应该就可以看到下图了

添加区域光

区域光的颜色调为稍微偏黄,强度为80.投影调为区域

打开灯光细节,将反射可见打开,可见度增加调为1500,衰减调为平方倒数(物理精度)

然后把灯光位置做一些调整,大概这样
