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3D MAX使用NURBS方法给贪吃虫建模(3)

文章来源于 腾龙设计,感谢作者 佚名 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2010-06-12
(14)在NURBS对话框中单击 Create Fillet Surface按钮,并使两个面之间生成圆角面。 提示:Create Fillet Surface能够创建连接其他两个曲面的弧形转角,该命令常用于使模型产生圆角边。 (15)最后需要创建苹果柄部分

(14)在NURBS对话框中单击3D MAX使用NURBS方法给贪吃虫建模Create Fillet Surface按钮,并使两个面之间生成圆角面。

提示:Create Fillet Surface能够创建连接其他两个曲面的弧形转角,该命令常用于使模型产生圆角边。

3D MAX使用NURBS方法给贪吃虫建模

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(15)最后需要创建苹果柄部分。使用Cirde工具在Top视图中创建一个圆形。

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(16)将新创建的圆形塌陷为NURBS曲线。

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(17)将塌陷后的曲线复制两个,并编辑其大小和位置,确定苹果柄轮廓。

3D MAX使用NURBS方法给贪吃虫建模

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(18)选择其中一个圆形,并与其他两个圆形合并为一个NURBS对象。

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(19)打开“NURBS”对话框,将合并后的NURBS对象生成曲面。

提示:Create U Loft Surface工具可以连接多个曲线子对象生成一个曲面。此时,曲线成为曲面的U轴轮廓。

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