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Fireworks制作梦幻的心形光线(2)

文章来源于 站酷,感谢作者 froglt 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/FireWorks教程2010-08-30
1.3 制作流程 一幅好的作品是技术与艺术的完美结合,同时要符合人的视觉规律和光影的自然规律。设计出来的效果应该给人以真实、自然、流畅的感觉,而不会显得突兀和做作。 制作光的轨迹并不难实际上,它简单到不过

1.3 制作流程

一幅好的作品是技术与艺术的完美结合,同时要符合人的视觉规律和光影的自然规律。设计出来的效果应该给人以“真实”、“自然”、“流畅”的感觉,而不会显得“突兀”和“做作”。

制作光的轨迹并不难——实际上,它简单到不过就是找到一张合适的素材照片,使用钢笔工具来绘制线条,添加滤镜和渐变色。然而,若想拍出真正吸引人的照片,就得在素材选择、色彩和构图上多花些心思了。下面是一些关于拍照设置的注意事项:要设计一幅光的轨迹效果图像,需要按下列步骤来完成。

1、选择一张合适的照片素材。

2、对照片素材的视觉方向进行分析。

3、查找照片素材的视觉重心。

4、使用软件来添加光动效果。

5、设置光的色彩。

6、最终的构图调整以符合自然和视觉规律。

下面依次来进行说明。

1.3.1 素材的选择

“好的素材是成功的一半”,素材照片的重要性可见一斑。制作光的轨迹效果,素材的选择应该基于以下的一些条件。

1、整体的环境亮度尽量的低,这样才能更好的和“光”的亮进行对比。如果照片本身亮度较高,可以通过调整颜色的滤镜来降低。

2、色彩的对比度尽量的高,这样色彩才会更鲜艳,刺激人的眼球。

3、光的轨迹是为了体现运动和速度,所以照片素材的内容尽量选择运动中的人或物,如骑车的人,运动的汽车等等。如果是静态的内容,如站立的人、桌子上的花瓶,制作起来难度更高,需要准确分析视觉的方向。

1.3.2 视觉的方向

任何一张照片都有其视觉的方向,给以观众视觉的引导。如图1-9所示,为PlayStation3的平面广告,大家可以先自己感受一下视觉的流程,也就是会不自觉地从图像中的一个位置看到另外一个位置。

Fireworks制作梦幻的心形光线

图1-9 视觉的方向

其视觉的流程为从左到右,最后目光会停止在右下角的PlayStation3文字LOGO上,如图1-10所示。

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图1-10 视觉流程

光的轨迹一定和物体运动的方向相反,所以在上图中,光的轨迹方向是从右到左再到上。

本例中所选择的素材如图1-11所示,其视觉方向非常的明显,从人物来看是从下到上的,因为直立的两个人物,并且其目光是朝上看的。从光的方向来看是从上到下的,这样最终观众会把目光停留在画面中间,也就是人物的面孔上。

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图1-11 视觉的方向

1.3.3 视觉的重心

视觉的重心,也就是照片素材中最重要的“点”,那么这个“点”所在的位置,也将是整张图像中光源所在的位置,是最亮的位置。如图1-12所示,在这张图像中的视觉重心位于三角形金字塔的顶端。

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图1-12 视觉的重心

有的素材没有明显的视觉重心,如图1-13所示。这时需要人为来选择图像中的重心点,这个点一定是图像中的焦点。从整张图像来看,两个人牵在一起的手是图像中最重要的点,也是其视觉的重心,那么这个位置可以处理为光源。

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图1-13 视觉的重心

1.3.4 实现步骤

1、启动Fireworks软件,打开准备好的素材图像。

2、为了实现光线环绕人物的效果,首先需要把照片素材中的人物扣下来,在Photoshop里可以使用“抽出”命令,在Fireworks里可以安装外挂滤镜“KnockOut”,同样可以实现效果,本例中使用的就是“KnockOut”。

3、把照片素材复制一张备用。

4、选中复制出来的照片,在Fireworks的【滤镜】菜单中选择【KnockOut 2】→【载入工作图层】,这时就能打开“KnockOut 2”的工作界面,如图1-14所示。

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图1-14 “KnockOut 2”的工作界面

5、选择工具箱中的【绘制内部对象】工具,并且选中【多边形模式】,在人物周围绘制一个选区,效果如图1-15所示。

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图1-15 使用【绘制内部对象】工具绘制一个选区

6、点击【自动外部对象】按钮,滤镜能自动生成需要的外部选区。点击【-号】按钮,缩小外部选区的范围。

7、点击【处理】按钮,或者按快捷键【Ctrl+P】,对照片进行处理,得到的效果如图1-16所示。

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图1-16 处理后的效果

8、选择【菜单】→【应用】命令,把得到的效果应用到Fireworks中,如图1-17所示。虽然抠图后的边缘不是很光滑,但是不要紧,因为最终的目的只是为了实现光线的环绕,并不需要单独提取出这个素材。

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图1-17 得到的抠图效果

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