PS设计教程网欢迎你!

《SAW》John制作解析:人物灯光材质篇

文章来源于 火星时代,感谢作者 张凯 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/MAYA教程2010-09-09
现在开始制作人物的灯光材质。人物的皮肤材质我们使用MR中SSS材质来做。

现在开始制作人物的灯光材质。人物的皮肤材质我们使用MR中SSS材质来做。

灯光设置

第一步

首先,把先前做好的高模导入Maya摆好位置,设置一下摄像机。(图01)

《SAW》John制作解析:人物灯光材质篇

图01

第二步

在人物场景中我使用点光来照亮模型。参数如下图。(图02)

《SAW》John制作解析:人物灯光材质篇

图02

第三步

辅光、颜色、打开光线追踪阴影,参数如下图。(图03)

《SAW》John制作解析:人物灯光材质篇

图03

第四步

模型的补光参数如下图。(图04)

《SAW》John制作解析:人物灯光材质篇

图04

第五步

在顶视图来看下灯光的位置。(图05)

《SAW》John制作解析:人物灯光材质篇

图05

第六步

渲染一下素模,我们看到人物已经受到了灯光的冷暖产生了变化。(图06)

《SAW》John制作解析:人物灯光材质篇

图06

推荐文章
热门文章
版权所有PS设计教程网公安备案:苏公网安备 32058302001023号工信部备案:沪ICP备09005587号
aaa