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3DsMax建模教程:解析大喷菇的NURBS建模方法(2)

文章来源于 腾龙设计,感谢作者 佚名 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2011-03-02
(5)再次创建一个球体。 图07 (6)将球体转化为NURBS对象,编辑其外形,并调整对象位置,该对象为蘑菇的顶部。 图08 2. 使用NURBS创建工具箱 (1)确定蘑菇顶部球体对象为选择状态,并退出其子对象层,然后打开NURBS工

(5)再次创建一个球体。

3DsMax建模教程:解析大喷菇的NURBS建模方法

图07

(6)将球体转化为NURBS对象,编辑其外形,并调整对象位置,该对象为蘑菇的顶部。

3DsMax建模教程:解析大喷菇的NURBS建模方法

图08

2. 使用NURBS创建工具箱

(1)确定蘑菇顶部球体对象为选择状态,并退出其子对象层,然后打开NURBS工具箱。

提示:NURBS工具箱包含用于创建NURBS子对象的按钮,可以快速创建各种NURBS子对象。

3DsMax建模教程:解析大喷菇的NURBS建模方法

图09

(2)单击“创建CV曲线”按钮,在“前”视图中创建CV曲线。

提示:“创建CV曲线”按钮用于创建一个独立CV曲线子对象。

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图10

(3)单击“创建车削曲面”按钮,在“修改”面板会出现该工具相关参数,在“前”视图中单击新创建的CV曲线。

提示:“创建车削曲面”按钮通过车削曲线子对象生成曲面。这与使用“车削”修改器创建的曲面类似。但是其优势在于车削子对象是NURBS模型的一部分。

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图11

(4)在“车削曲面”卷展栏内进行设置。

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图12

(5)单击“创建圆角曲面”按钮,使车削产生的曲面和蘑菇顶部曲面之间会生成圆角面。

提示:“创建圆角曲面”按钮可以创建连接其他两个曲面的弧形转角。该命令常用于在对象接缝处生成圆角边。

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图13

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图14

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