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3ds max实例教程:Autodesk金属材质(2)

文章来源于 腾龙设计,感谢作者 佚名 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2011-06-08
(7)选择不锈钢选项后,饰面下拉式选项栏处于可编辑状态,选择拉丝选项,渲染Camera001视图,观察材质效果。 (8)渲染Camera001视图,观察材质效果。 (9)删除默认 金属节点及其子节点。 (10)将Autodesk金属材质添加至

(7)选择“不锈钢”选项后,“饰面”下拉式选项栏处于可编辑状态,选择“拉丝”选项,渲染Camera001视图,观察材质效果。

(8)渲染Camera001视图,观察材质效果。

3ds max实例教程:Autodesk金属材质

(9)删除“默认 金属”节点及其子节点。

3ds max实例教程:Autodesk金属材质

(10)将“Autodesk金属”材质添加至活动视图,将其命名为“默认 金属 02”。

(11)将“默认 金属 02”材质赋予场景中的“顶部”对象。

(12)在“类型”下拉式选项栏内选择“不锈钢”选项,渲染Camera001视图,观察材质效果。

3ds max实例教程:Autodesk金属材质

(13)在“浮雕图案”卷展栏内选择“启用”复选框,在其下拉式选项栏内选择“自定义-图像”选项。

提示:在“浮雕图案”卷展栏内,可以设置材质的凹凸效果。

3ds max实例教程:Autodesk金属材质

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