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3ds max材质教程:金属反射衰减材质教程

文章来源于 腾龙设计,感谢作者 佚名 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2011-06-08
在使用“光线跟踪”贴图设置反射效果时,默认状态下,光线始终通过空间传递,不存在衰减效果,不管其他对象距反射对象的距离远近,反射的效果是相同的,这样会使反射显得很不真实。

在使用“光线跟踪”贴图设置反射效果时,默认状态下,光线始终通过空间传递,不存在衰减效果,不管其他对象距反射对象的距离远近,反射的效果是相同的,这样会使反射显得很不真实。

素材: MissYuan_思缘教程素材

通过设置“光线跟踪”贴图的反射衰减,可以使反射光线强度随着距离降低,使反射更具真实感。在本实例中,将为大家讲解设置反射衰减的方法。

3ds max材质教程:金属反射衰减材质教程

(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“注射器源文件.max”。

3ds max材质教程:金属反射衰减材质教程

(2)当前场景中的金属对象尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察场景效果。

3ds max材质教程:金属反射衰减材质教程

(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“标准”材质添加到活动视图,并命名为“金属”。

3ds max材质教程:金属反射衰减材质教程

(4)将“金属”材质赋予场景中的“托盘”和“注射器”对象。

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