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3ds max材质教程:控制金属反射高光(3)

文章来源于 腾龙设计,感谢作者 佚名 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2011-06-08
(11)从凹凸贴图通道中导入素材外观.jpg文件,并设置数量参数,使材质表面具有凹凸感,。 (12)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。 (13)最后需要设置茶叶罐表面的蚀刻花纹,从高光级别贴图通道中导入素材通道.jpg

(11)从“凹凸”贴图通道中导入素材“外观.jpg”文件,并设置“数量”参数,使材质表面具有凹凸感,。

3ds max材质教程:控制金属反射高光

(12)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。

3ds max材质教程:控制金属反射高光

(13)最后需要设置茶叶罐表面的蚀刻花纹,从“高光级别”贴图通道中导入素材“通道.jpg”文件。

提示:“高光级别”贴图通道基于位图的强度来改变反射高光的强度。贴图中的白色像素产生全部反射高光。黑色像素将完全移除反射高光,并且中间值相应减少反射高光。

3ds max材质教程:控制金属反射高光

(14)渲染Camera001视图,观察当前材质效果,可以看到由于反射高光的差别,茶叶罐表面显现出蚀刻花纹。

3ds max材质教程:控制金属反射高光

(15)现在本实例就完成了。

3ds max材质教程:控制金属反射高光

课后练习

在身边找一些具有不同反射高光强度的金属类对象,尝试设置其材质。

3ds max材质教程:控制金属反射高光

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