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3ds max材质教程:Mental ray陶瓷表现(3)

文章来源于 腾龙设计,感谢作者 佚名 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2011-06-08
(2)再次添加Arch Design材质到活动视图中,并将其命名为咖啡杯。 (3)将咖啡杯材质赋予场景中的咖啡杯和碟子对象。 (4)在模板卷展栏选择模板下拉列表中选择上光陶瓷选项。 (5)设置漫反射选项组内的颜色显示窗内的颜

(2)再次添加Arch & Design材质到活动视图中,并将其命名为“咖啡杯”。

3ds max材质教程:Mental ray陶瓷表现

(3)将“咖啡杯”材质赋予场景中的“咖啡杯”和“碟子”对象。

3ds max材质教程:Mental ray陶瓷表现

(4)在“模板”卷展栏“选择模板”下拉列表中选择“上光陶瓷”选项。

3ds max材质教程:Mental ray陶瓷表现

(5)设置“漫反射”选项组内的“颜色”显示窗内的颜色为白色。

3ds max材质教程:Mental ray陶瓷表现

(6)设置“粗糙度”参数。

3ds max材质教程:Mental ray陶瓷表现

(7)设置“反射”选项组内的“颜色”显示窗内的颜色为白色。

3ds max材质教程:Mental ray陶瓷表现

(8)设置“光泽度”参数。

3ds max材质教程:Mental ray陶瓷表现

(9)渲染Camera001视图,观察材质效果。

3ds max材质教程:Mental ray陶瓷表现

(10)在BRDF卷展栏内设置“0度反射率”参数和“90度反射率”参数。

提示:在BRDF卷展栏内,可以实现由查看对象曲面的角度引导材质的基本反射率,更好地控制对象的反射效果。

3ds max材质教程:Mental ray陶瓷表现

(11)渲染Camera001视图,观察材质效果。

3ds max材质教程:Mental ray陶瓷表现

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