(10)将“Arch & Design”材质添加至活动视图,并重命名。
(11)将“灯芯”材质赋予场景中的“灯芯”对象。
(12)在“选择模板”下拉列表中选择“玻璃(实心几何体)”选项。
(13)渲染Camera001视图,观察材质效果。
(14)设置“折射”选项组内“颜色”显示窗内的颜色为白色。