PS设计教程网欢迎你!

3ds MAX实例教程:多边形建模小狗(2)

文章来源于 未知,感谢作者 情非得已 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2012-09-23
效果如图。 下面说一下尾巴的制作,先在侧视图中画一条二维曲线,调整好形态,在POLY级别的EDIT geo(编辑几何体),选择要拉伸的面,点如图所示的命令,然后选择曲线。 继续整理,直到满意为止。 同样,头部的角也用

效果如图。

3ds MAX实例教程:多边形建模小狗

下面说一下尾巴的制作,先在侧视图中画一条二维曲线,调整好形态,在POLY级别的EDIT geo(编辑几何体),选择要拉伸的面,点如图所示的命令,然后选择曲线。

3ds MAX实例教程:多边形建模小狗

继续整理,直到满意为止。

3ds MAX实例教程:多边形建模小狗

同样,头部的角也用extrude along spline制作。

3ds MAX实例教程:多边形建模小狗

注意多角度观察模型。

3ds MAX实例教程:多边形建模小狗

参考图。

3ds MAX实例教程:多边形建模小狗

版权所有PS设计教程网公安备案:苏公网安备 32058302001023号工信部备案:沪ICP备09005587号
aaa