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3ds Max制作傲慢的国外小孩教程(2)

文章来源于 火星时代,感谢作者 情非得已 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2014-01-05
【UV贴图、纹理、材质】 我使用最原始的工具来制作UV贴图。如下: 纹理部分就有趣多了。我使用PS进行绘制。我是第一次使用PSD文件格式的贴图。这样可以在Max视图中随时进行调整。我并不是个擅长纹理的成手。所以我

【UV贴图、纹理、材质】

我使用最原始的工具来制作UV贴图。如下:

3ds Max制作傲慢的国外小孩教程

纹理部分就有趣多了。我使用PS进行绘制。我是第一次使用PSD文件格式的贴图。这样可以在Max视图中随时进行调整。我并不是个擅长纹理的成手。所以我使用我可以控制的方式来制作。制作纹理我比较擅长使用照片来进行处理。包括漫反射、凹凸、高光等。还有皮肤材质。我使用的是3S来制作。

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【灯光和渲染】

灯光的设置也并不复杂。使用三个点光源和一个主光源来照亮角色和背景。没有使用GL和FG。但我采取了两个不同的设置。一个是在男孩衣服地方使用了Mental Ray灯光。第二个使用标准灯光但开启了边缘光效果来体现头发轮廓。我采用了饭曾渲染的方式。

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【合成】

合成部分我使用的是PS来制作的。导入所有的渲染曾。通过色彩调节和瑕疵的修正来完善细节。并且合成了一张背景纹理。于是下面就是最终效果图了!感谢各位的观看!

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