这幅是为一个角色扮演设计的形象:一个男巫师战士。有的朋友可能不太清楚,"角色扮演"是指在游戏里,玩家扮演参与故事情节的游戏角色。玩家的角色的行为和技能等等是随角色不同而不同的,而关卡的成功与否,是由正规的系统规则和指导来决定的。通常,如果你能事先知道你的角色的性情,会有极大的帮助,而图像就能很好的描述这些细节。这里,这个角色不会用于3D建模或者动画,所以只要能简单的描述角色和他的性格就行。
概念设计:
这个概念设计是一个正在备战的老巫师。他被施了一个咒符,这让他必须要操纵一个藏在他袖子下面从他的手臂上长出来的纱线。这个咒符同时也让他能拿起任何物体作为他的武器,并且像骑士一样强壮,但是作为一个巫师,他也能召唤其他的咒符。有了这个魔法的纱线,他能举起沉重的石头做的斧,他带着的红色单片眼镜,能让他透过物体看到一定距离内的所有生物。单片镜的颜色会和它觉察到的活物的颜色一样。他没有批铠甲,因为要接近他都很难,纱线可以变成任何的形状来作防护。在角色系中,他属于一个崇拜不死生物的宗教体系,所以他的肩膀上有一个符号代表了银色的白骨手。
我想让这幅画看起来像是在帆布上画的感觉,我还想让它看起来严肃一些,更符合角色所处的奇幻世界。这类的世界里,巫师和斗士,都有着古代的装束。这幅里,我不是从草图开始的,而是先画了一个老人的脸。最初的想法是看起来像塔牌里的隐士那样的形象,不过不是拿着灯笼,而是别的什么武器来照亮他的道路,不过,为了让他的形象更鲜明,我很快又改变了我的想法。我不是很清楚,要画一个什么样的角色,只是画着,不停的尝试从各种形状里得到我最终的灵感。