开始:
有了一个完整的想法后,我开始画大形和基本的色调了。我想让他拿一个黑把手,形状简单的颜色很亮的斧。这次我用了暧色调,比如黑色和棕色,这样能和银色的斧和他身上的饰物形成鲜明的对比。我参照了一些图片,并采用了另一种头发的画法:不是用灰白等颜色,而是加了一些绿来画他长长的发束。这里,我上了单片镜的颜色,它需要另一种颜色,所以我选了红色,这样也能让脸很引人注目。我用蓝色来画暗处和细节不太多的地方,这样能增加立体感和颜色的变化。我想让背景是亮的,淡而且简单,就像我所想的肖像画,这样也能让人物更突出。
Fig.03
调整色彩:
这步能很让表面看起来更具有变化,还能模拟好的美术作品中常出现的美妙的光影关系。方法是选中一个已经用了的颜色,不改变它的饱和度和亮度,只是改变它的色调,比如你把蓝色变成红色,但不改变别的参数。如果图片饱和度太低,看起来就会又灰又暗,所以最好的方法是,在你画细节和变化的同时,保持原有的明暗。
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Fig.04
还有一个能让颜色看起来更完整的方法是不改变色调和明度,但是改变它的饱和度。当我想让一个颜色看起来更丰富时,我选中这个颜色,然后提高它的饱和度,这样能很方便的增加立体感,当然你的画看上去就会更吸引人了,不是改变整体的对比度,也不是画面的明暗,仅仅当一个颜色被相同的,不过饱和度更高的颜色所包围,它看上去就会更生动了。
Fig.05
这两个系统的合用,让我有了更大的发挥空间,图06和图07就是用来说明这点的。最后的一张图正是我想让他看起来正要开战的样子,这样能让角色更好得和概念结合在一起。
Fig.06
Fig.07
最终效果,希望大家喜欢。