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3DMAX制作简单的框架地球建模教程(3)

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设计教程/设计教程/3DMAX教程2015-08-23
12.把面片转换成可编辑多边形选择边把线提取出来。 13.把创建的样条线,分段线进行勾选渲染。 14.然后选样条线的线段级别把一条边删除(如图)。 15.调整好方格和地图后,将这两模型合并。 16.添加第一个Bend【弯曲】

12.把面片转换成可编辑多边形选择边把线提取出来。

3DMAX制作简单的框架地球建模教程

13.把创建的样条线,分段线进行勾选渲染。

3DMAX制作简单的框架地球建模教程

14.然后选样条线的“线段级别”把一条边删除(如图)。

3DMAX制作简单的框架地球建模教程

15.调整好方格和地图后,将这两模型合并。

3DMAX制作简单的框架地球建模教程

16.添加第一个Bend【弯曲】,参数:角度180,方向-90,弯曲Y轴。

3DMAX制作简单的框架地球建模教程

17.添加第二个Bend【弯曲】,参数:角度360,方向0,弯曲X轴。

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18.完成!最终模型效果如图。

3DMAX制作简单的框架地球建模教程

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