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3Dmax制作逼真的古典凉亭效果图(2)

文章来源于 3D学苑,感谢作者 佚名 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2016-06-12
5,将做好的物体成组,给一个bend弯曲命令,参数如图。 6,再次给一个弯曲命令,注意这次弯曲需要在左视图调整bend中心点在瓦当位置,以保证瓦当是垂直与地面的。 7,通过两次切片命令(45),将模型切成屋顶一角。 8

5,将做好的物体成组,给一个bend弯曲命令,参数如图。

3Dmax制作逼真的古典凉亭效果图

6,再次给一个弯曲命令,注意这次弯曲需要在左视图调整bend中心点在瓦当位置,以保证瓦当是垂直与地面的。

3Dmax制作逼真的古典凉亭效果图

7,通过两次切片命令(45°),将模型切成屋顶一角。

3Dmax制作逼真的古典凉亭效果图

8,在顶视图中,沿着切口方向绘制参考线,移出来,利用延伸命令将其接起来。

3Dmax制作逼真的古典凉亭效果图

9,将接好的线挪回原地,齐交点就是我们亭子的中心点,进入层面板,点击影响轴,把屋顶的轴心捕捉在设定好的点上。

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10,设置旋转角度为90°,利用旋转复制3个瓦片组。

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