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3DXMAX制作欧式古典风格的雕花建模(3)

文章来源于 3D学苑,感谢作者 佚名 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2017-09-24
对细部的点进行适当缩放调整后,对其添加涡轮平滑(TurboSmooth)我们看到花蕊造型已经出来了。 3.创建花瓣:接下来是花瓣的制作,同样在前视图创建一个分段数为2的平面,注意大小和花蕊的边缘保持一致。 在点级别下

对细部的点进行适当缩放调整后,对其添加涡轮平滑(TurboSmooth)我们看到花蕊造型已经出来了。

3DXMAX制作欧式古典风格的雕花建模

3.创建花瓣:接下来是花瓣的制作,同样在前视图创建一个分段数为2的平面,注意大小和花蕊的边缘保持一致。

3DXMAX制作欧式古典风格的雕花建模

在点级别下调整花瓣的形态,可以参考玫瑰花辨的形态进行调整。

3DXMAX制作欧式古典风格的雕花建模

由于花瓣围绕花蕊进行排列比较有规律,我们就从一片花辨入手,将其参考坐标系拾取中间的“花蕊”。

3DXMAX制作欧式古典风格的雕花建模

轴心选取“使用变换后的坐标中心”,这时我们选中花瓣并旋转关联复制4个。

3DXMAX制作欧式古典风格的雕花建模

阵列成功后,我们看到花瓣偏小,在点级别下对花瓣的大小形态进行调整,使花瓣均匀排列在花蕊周围。

3DXMAX制作欧式古典风格的雕花建模

接着需要打造花瓣的轮廓与绽放的形态。在点级别下,花瓣的中间的点朝外拖动一次。

3DXMAX制作欧式古典风格的雕花建模

继续切割(Cut)命令,对花瓣添加边线。

3DXMAX制作欧式古典风格的雕花建模

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