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图标设计过程中需要注意的10种错误(2)

文章来源于 iconfans,感谢作者 zEPHIRUz 翻译 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计理论/设计理论2010-11-29
在这么小的图标中使用透视画法没有必要,甚至是事与愿违 这是XP的应用程序管理器 作为标准,XP中的图标是用了2个像素的阴影,但是在16X16的图标中,这种阴影显得太大了,而且让图标显得很脏。地址簿在这种形式中显

在这么小的图标中使用透视画法没有必要,甚至是事与愿违

这是XP的应用程序管理器

图标设计过程中需要注意的10种错误

作为标准,XP中的图标是用了2个像素的阴影,但是在16X16的图标中,这种阴影显得太大了,而且让图标显得很脏。地址簿在这种形式中显得特别差。

6.过于原创的隐喻

在选择图标要表现的内容时,要兼顾易识别性和原创性。在一个隐喻(比喻)使用前,看看它在其他产品中的表现是明智的。也许最好的方式不是选择原创而是接受已有的方法。

OS/2 Warp4中回收站的过度创意就是一个例子。它实际上不是一个回收站,而是一个碎纸机。

图标设计过程中需要注意的10种错误

选择碎纸机的另一个问题是,并没有一个类型著名的碎纸机。这个图标看起来很像藏着章鱼的打印机。而且,在这个创意中,满了的回收站难以表现出来。

7.没有考虑国家和社会特征

考虑到你的图标将被运用到的环境是十分必要的。一个重要的方面就是国家特征。文化传统,环境,手势在不同国家的意思可能完全不同。

让我们设想一下,如果我们要画一个关于电子邮件的图标。使用一个真实邮箱的创意是绝好的。例如以下邮箱:

图标设计过程中需要注意的10种错误

这些邮箱图片选自维基辞典。

答案可以在MacOS X图标创作指南中找到。“使用可以被轻松识读出的全球通用图像。避免注重在一个元素的次要方面。例如:一个电子邮件图标,使用一个乡村邮筒比使用一枚邮票难认。”

图标设计过程中需要注意的10种错误

使用一个邮票的创意很好,可是使用一个红尾鵟的图像显然是有问题的。

然而,你不仅仅要考虑国家元素。这让我想到了一些有趣的事。曾经,我们需要一个数据过滤器的图标。它一般被做成一个漏斗。它是这样画的:

图标设计过程中需要注意的10种错误

委托人这样表示:“我难以理解到它是一个过滤器,你画了一个形状类似马提尼酒杯的图标。”

8.在图标中单纯使用界面化图标。

MacOS X的图标创作指南告诉我们:“避免在你的图标中使用Mac Aqua界面元素。他们会对真正的界面元素感到困惑。”但一切都是徒劳。比如说,看看下面的图标:

图标设计过程中需要注意的10种错误

你本要单击图标,可是结果点击了整个图标。

这是OmniWeb浏览器界面的有趣例子:

图标设计过程中需要注意的10种错误

注意向前和向后的按钮,少见的有说明文字在下面的图标。哦!它们根本不是按钮,他们是图标!

9.图标中的文字

这个错误在应用程序图标中很常见。明显,当使用一个应用程序图标时首先跃入脑海的是应用程序的logo。把文字放到图标里多不好啊!首先,它受限于语言而阻碍了本土化。其次,如果图标很小,读出文字就很难。第三,在有应用程序图标存在的情况下,这个文字在应用程序名字中重复了。

图标设计过程中需要注意的10种错误

10.边沿像素

作为一个规则,这个问题在你使用矢量绘图工具绘图时存在。在大的尺寸下,每样都很美丽和清楚。但实际上这些图标很小,并且物体边沿需要完成反锯齿栅格化处理。

图标设计过程中需要注意的10种错误

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