第9步: 继续烟雾的操作,在骷髅边缘需要加深的地方,刚用加深工具对其加深变亮.使骷髅更有层次感.不要怕做坏,我们可以在历吏面板上退回到前面几步,直到没有错误.再复制烟雾图层,做出效果如图所示: 第10步: 重复上面的
第9步:
继续烟雾的操作,在骷髅边缘需要加深的地方,刚用加深工具对其加深变亮.使骷髅更有层次感.不要怕做坏,我们可以在历吏面板上退回到前面几步,直到没有错误.再复制烟雾图层,做出效果如图所示:
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第10步:
重复上面的步骤,继续完善骷髅未完成的部分.如图所示.注:在一些地方可以关闭图层可以使操作起来更多的方便.
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第11步:
现在骷髅看起来有没有像蒙胧的感觉.来继续完善这个作品.打开另一个烟的图像,去色,然后拖到文件里,并命名:new_smoke.更改模式,然后利用变换工具把烟雾贴合在左侧的骷髅.编缉>变换>扭曲,操作控制点,并烟雾有一种扩散的形状.
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