第12步:
现在给骷髅添加飘散的烟雾.再打开另一张烟的图像,在图中选择一部分需要的地方.用多边形套索工具,把那部分抠出来.在工具箱里点选择工具的图标,把这部分拖到文件中,更改它的混合模式.并命名:wispy_smoke.最后用自由变换工具,效果如下:
第13步:
重复前面几个步骤,在该有烟雾的地方,添加烟雾.最终效果图如下:
第14步:
为了方便操作把能合并的图层合并起来(ctrl+E).图层合并之后要更改下混合模式.再使用涂抹工具,使烟雾看起来像一个骷髅. 使用涂抹工个的时候,你可以在涂抹工具的属性上变换:中间调;高光度,大小你可以自已选择.如果觉是骷髅的图像不明显,可以把骷髅的图层打开,来参照一下.
第15步:
隐藏所有烟雾图层,选择骷髅的图层,然后选择橡皮擦工具,设其属性:opacity:100%;flow:100%.把旁边的白色的线杀擦除掉.打开烟雾图层,然后选择骷髅图层,图像>调整>色阶.调节效果如图.
第16步:
参考前面的几个步骤,在牙齿部分添加烟,让骷髅更加的逼真.如图所示