在背景上添加多一点的发光:在新图层上使用椭圆选框工具画一个大的椭圆,用白色填充选区,然后给图层170%的高斯模糊。滤镜>模糊>高斯模糊,然后降低不透明度约25%。并更改混合模式为柔光。
打开~T~ [tirilhauan]的Wall Texture
清除纹理,使用克隆工具去掉大的裂缝。使用柔软的笔刷,然后按住Alt键点击一个没有灰色斑纹的地方克隆它,然后开始修补裂纹。
给墙壁纹理添加24%的杂色。滤镜>杂色>添加杂色,然后拖动墙壁纹理到所有其他图层的上方。降低不透明度至25%。
步骤3
使用填充调整图层给屏幕添加一些颜色(色彩平衡,渐变填充和色相/饱和度)。
色彩平衡1:点击图层面板底部的“半月形”,从菜单中选择色彩平衡并添加以下设置:
青色:-41
洋红:-21
黄色:-16
在混合选择中降低填充为56%
渐变填充1:点击图层面板底部的“半月形”,从菜单中选择渐变
使用这些颜色:#ed9017、#f8d04a、#f6e6b5
更改混合模式为线性加深,更改不透明度为48%,填充74%
渐变填充2:创建另一个渐变填充,使用下面的选项。
使用这些颜色:#b7ad70、#d5cea6
更改混合模式为亮光,保留100%的不透明度
色彩平衡2:点击图层面板底部的“半月形”,从菜单中选择色彩平衡
青色:+9
洋红:+14
黄色:+4
保留100%的填充
创建一组色彩平衡和渐变填充图层。点击Shift,直到所有图层被选中,仍然按住Shift点击创建一个新组图标(在图层面板底部半月形图标的旁边)。命名这组为“光的颜色”。你设计中所有的元素应该都在这组下。