27.时间指示器移至时间轴的四分之一处,双击红框所示处的“渐变叠加”>“角度”旋转至0度,确定。
28.时间指示器移至时间轴的四分之二处,双击红框所示处的“渐变叠加”>“角度”旋转至-90度,确定。
29.以此类推,重复以上操作,下来是180度,再下来,又回到0度、、、、、、这样,此操作使这个角度渐变形成了一个从0度到0度
无间断的正时针旋转效果。
30.最后一个动作。为了尽可能多的加入动态元素,我觉着让人物的手跟着音乐一起动起来应该是即能达到好的效果又是最简单的方法,
所以,我们复制并将人物的手做了相应的变化。到这里,顺便说一下,时间轴支持“不透明度”和“启用蒙版”,可是,它对关闭图层却不
支持。所以,我们添加蒙版也是无奈,但,它用起来却很方便。时间指示器移至某一位置(此编辑凭感觉,没有固定位置),按住SHIFT
键,单击蒙版——可以使蒙版在“启用和停用”之间转换。移动指示器,结合“SHIFT键+单击蒙版”,依次为帧加入动作。“启用蒙版”——即
隐藏当前图层;“停用蒙版”——即显示当前图层。
31.此为“启用”模式。(打叉为“停用”)