为高透明度那一层添加一个蒙板,用刚刚做好的画笔绘制一个蒙版,模拟擦玻璃的感觉,随意的擦就可以了。
保持刚刚的画笔,修改形状动态里的个别参数,主要是渐隐效果,把画笔像素调小,从右下向左上随意刷几笔,模拟雨滴在车窗上划出的痕迹。
又要设置笔刷了,这次大家自已设置吧,重点是间距调到最大,散布也调到最大,其它的一些抖动什么的自已看着办,只要能在刚刚那个飘雨的效果的蒙版上
再刷上这种斑驳的效果就行了。
现在来做车窗上的水滴,首先新建一个图层,然后调整一下图层顺序,在新建的图层上画随便画一个雨点大小的圆,用来测试混合模式的调整,
接下来将该图层的填充不透明度设置为0,开始调整图层样式。